Für dieses Projekt habe ich ein futuristisches Holoscreen-Interface von der ersten Idee bis zum finalen Render eigenständig umgesetzt. Am Anfang stand die Konzeptentwicklung mit einer klaren visuellen Richtung und der Definition der Funktionen des Interfaces. Daraufhin habe ich das Layout entworfen und die einzelnen UI-Elemente wie Anzeigen, Linien und Informationsflächen gestaltet. Anschließend habe ich das Design im 3D-Raum aufgebaut, Materialien erstellt und die Szene ausgeleuchtet.
Im nächsten Schritt habe ich die Animationen der einzelnen Komponenten ausgearbeitet und auf ein stimmiges Timing geachtet, damit die Bewegungen technisch glaubwürdig wirken. Durch Transparenzen, Glow-Effekte und gezielte Lichtakzente habe ich den holografischen Look verstärkt und mit Kamerabewegungen zusätzliche Tiefe erzeugt. Abschließend habe ich das Rendering erstellt und im Compositing Farben, Kontraste und Details optimiert, um eine hochwertige und atmosphärische Gesamtwirkung zu erzielen.

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